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例:やっつけた(3EAA8D-3EAAD1)
01 2F
41 00(データ長)
*08 00 1D 00(*から数えて区切り1) 0E 00(*から数えて区切り2) 00 00
00(楽器番号) 8F(1の位は音量) E1(各位独立して響き具合) B8 04(音の高さ) 04 (区切り2)
E3 6E D6 0B 03 D1 E9 0A F9 09 00
01 F2 25 00(ワープ) (区切り1)
DD 15(大きいほどテンポが短い) DB DC(ボリューム) E3 AA(ボリューム) D6 09(ボリュームバランス) D4 00(波形)
音データ
F9 07 18()
02(音の長さ制御,制御しないとずっと続く) 7C 98 9F A4
01(音の長さ制御) 7C(音量制御) A6 A8 A9 AB AD AF B0 B2 B4 B5 B7 B9 BB
10(音の長さ制御) BC 00(ストップ)
00:ストップ
01-6F:音の長さ制御
70-7F:音量制御
80-CF:音(表の右ほど高い)
ド 80: 8C: 98: A4: B0: BC: C8:
ド# 81: 8D: 99: A5: B1: BD: C9:
レ 82: 8E: 9A: A6: B2: BE: CA:
レ# 83: 8F: 9B: A7: B3: BF: CB:
ミ 84: 90: 9C: A8: B4: C0: CC:
ファ 85: 91: 9D: A9: B5: C1: CD:
ファ# 86: 92: 9E: AA: B6: C2: CE:
ソ 87: 93: 9F: AB: B7: C3: CF:
ソ# 88: 94: A0: AC: B8: C4:
ラ 89: 95: A1: AD: B9: C5:
ラ# 8A: 96: A2: AE: BA: C6:
シ 8B: 97: A3: AF: BB: C7:
楽器の音の高さによっては鳴らせない音がある。
D0:何もしない
D1:休符(長さは音と同じく)
D2:1オクターブ下げる
D3:オクターブ元に戻す
D4 xx:波形指定
D6 xx:ボリュームバランス指定
D7 xx yy:バランス振動
D8 xx yy zz:振動
D9 xx:??
DA:??
DB xx:全体ボリューム指定
DC xx yy:全体ボリュームを長さxxの間にyyに変化させる
DD xx:曲のテンポ指定
DE:??
DF xx:音階を上げる
E0 xx:
E1 xx yy zz:??
E2:??
E3 xx:ボリューム指定?
E4 xx yy:??を長さxxの間にyyに変化させる
E5 xx yy zz:??
E6 xx yy zz:??
E7 xx yy zz:??
E8:??
E9 xx:??
EA xx yy:??
EB xx yy zz:??
EC:??
ED:??
EE:??
F0 xx yy:
F2&:オフセット&にジャンプ
F3&〜F4:オフセット&にジャンプ、F4でリターン
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